品牌识别、海报、编辑系统。
标志系统、版式工艺、字体语言。我们看的是想法是否清晰、执行是否准确。
24G GenNext 数字创意大赛是面向全球学生的创作舞台——为下一代视觉设计师、插画师、动态艺术家与品牌叙事者准备的六轮真实命题,由一线创意总监评审。
关于 GenNext
每年,我们邀请全球高中生与本科生回应一组真实命题——和工作中的设计师每个周一拿到的简报别无二致。
评审看的不只是最终画面,而是整个过程:调研、概念、迭代、呈现。所有人都不是在交一张完美海报,而是在交一段「思考被看得到」的工作。
五大类别
每一道命题都归属其中一个类别。团队可以选择专精,也可以跨类别尝试——总排行榜奖励那些有「广度」的团队。
标志系统、版式工艺、字体语言。我们看的是想法是否清晰、执行是否准确。
节奏、声音、叙事。从 6 秒预告到完整片头——动态影像必须有它存在的理由。
产品流程、营销页面、微交互。我们考察工艺、可访问性,以及那些「小细节」。
编辑封面、角色创作、品牌插画。我们支持有辨识度的声音,而非完美的同质化作品。
全渠道营销、品牌短片、社交媒体优先的执行方案。先有想法,再谈形式。
赛季节奏
从第一道热身命题,到 24G 创意者论坛的现场决赛——GenNext 赛季按真实工作室的一年节奏来组织,压缩在五个月内完成。
组建 2–5 人小队,选出队长,即可进入命题库、素材包与导师频道。
两道热身命题,找到团队风格、磨合协作流程,与你的行业导师建立连接。
六周时间,六道正式命题。每一轮由创意总监团评分、排序、点评。
前六团队齐聚 24G 创意者论坛,现场提案,角逐 GenNext 卓越奖。
2024 年度冠军
来自新西兰奥克兰的四人小队。决赛周关于「数字广告中的文化身份」的回应,在五个类别中拿下三项。
常见问题
找不到答案?写信至 hello@24g.org,学期内当日回复。
最多五支。最终只能由一支队伍代表学校进入总决赛,所以大多数学校会在创作阶段结束前进行一次校内选拔。
一支队伍 £375,多队报名时单价递减(五支队伍 £1,125)。英国及欧盟境内的院校需另行支付增值税。我们每个赛季都开放报名费减免名额,通过报名表申请即可。
可以——除非你上一年所在的队伍已经进入过总决赛。我们非常欢迎二度回归的选手,事实上最强的队伍大多是「第二年」。
不需要。每个报名团队都会获得免费的 Bluebeam 工作空间、Figma 教育版账号,以及一份精选资源包。用你已经熟悉的工具就好——我们看的是想法与工艺。
面向 14–24 周岁、在读中学生及本科生开放,队伍人数 2–5 人。完整资格、年龄分组与团队规则请见 关于页。