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2026 正式命题

六个问题。没有神秘客户。也没有为未具名品牌做的无偿提案。

2026 每一道命题都按工作室真实使用的结构来写:挑战、约束、交付清单,以及一组要么能看懂、要么看不懂的受众。它们是 24G 撰写的行业风格问题,不是本站其他页面作为景观提及的那些机构的委托。

如何阅读一道 GenNext 命题

命题不是情绪板,是一份契约。挑战告诉你要被计分去承受的张力;约束告诉你不能靠把 PDF 加页来解决什么;交付物告诉评审先打开什么;受众告诉你:谁必须在没有你现场讲解的情况下看懂作品。

你能撑住几轮就做几轮,不必六轮全做。排名累计。四道题都答得好的队伍,通常会排在一道题极美然后消失的队伍前面。奠基命题(自 2026 年 1 月 31 日起)是同一结构的缩短版,只向已报名团队发放。

素材包、导师时段和精确文件规格在每轮开始时进入工作区。以下是六道创作阶段命题的公开文本。时间以 GMT 计。迟交不计分。五个维度见评审,报名见报名

第 01 轮 · 2026 年 2 月 23 日–3 月 8 日 视觉设计 分组 A + 分组 B

上架寿命 —— 给「不觉得自己会用图书馆」的人做一套识别。

挑战

一家市级图书馆服务——不妨称为 Civic Shelf——仍在做不风光的工作:把空间、带宽、安静和书借给任何走进来的人。它现有的识别看起来像园林部门。18 岁以下的人把它当成被带去的建筑,而不是自己拥有的服务。你的工作是给 Civic Shelf 一套十四岁的人愿意穿在身上的视觉系统,同时不让六十岁的借阅者感到被请离。

约束

  • 这是公共服务,不是潮牌发售。你可以锋利,不可以排外。
  • 系统必须在单色加纸上成立,因为分馆打印机不会按你的演示文稿校色。
  • 不要用一个虚构 App「解决」图书馆。建筑还在,借书证还在。
  • 不要把识别锁死在单一拉丁字体上,以致双语分馆无法存活。许多参赛队伍使用一种以上的文字系统,识别也应如此。
  • 分组 A(14–17):识别 + 两个应用。分组 B:识别 + 五个应用,含数字报头。

交付物

  • 一页策略说明:你在对谁说话,以及你拒绝做什么。
  • 标志、字体搭配、色彩规则、版式模块。
  • 应用:借书证、街头海报、布袋或借阅贴纸、社交头像,以及(分组 B)1280 与 375 宽度的首页报头。
  • PDF 不超过十二页。工作文件欢迎,非必须。

受众

主受众:12–18 岁、已经生活在手机上、不会自称「读者」的人。次受众:家长、教师,以及你离开后仍要把这套系统养活的馆员。如果馆员不能在没有你的情况下复制一张海报,系统就同时败在工艺与可行性上。

第 02 轮 · 2026 年 3 月 9–22 日 动态设计

冰之后 —— 一部气候小说选集的片头。

挑战

一部新的选集剧《冰之后》(After the Ice)收录六部短片,故事发生在已经适应更暖世界的城市。它不是灾难片,也不是讲堂。它是把天气当作既成事实来生活的人的虚构。你要设计每集片头,外加一支可以在交通屏幕上静音存活的六秒预告。

约束

  • 主片头:25–40 秒,16:9,配你有权使用的声音(原创、已授权,或可清楚说明的合理使用质地)。分组 A 可提交 15–25 秒。
  • 预告:六秒,9:16 与 16:9。必须在关闭字幕、关闭声音时仍能被读懂。
  • 不要用库存冰川镜头代替想法。不要用融化的冰的陈词,除非你能把它做新。
  • 字体必须在笔记本和手机上可读。如果我们读不出剧名,无论画面如何,工艺失败。
  • 若使用生成式视频,必须申报,且不能构成整段序列。

交付物

  • 主片头与预告的 H.264(或同等格式)。
  • 十二帧静帧板,注明节奏与字体。
  • 演职员表:谁做什么、用了哪些工具、哪些采样。

受众

16–30 岁、已经在看短内容、愿意给你十秒善意的观众;以及看过过去十年所有融化冰开场的电影节选片人。若你的序列能被剪成汽车广告,就还没有回答这道题。

第 03 轮 · 2026 年 3 月 23 日–4 月 5 日 插画

注意力收成 —— 一组关于平台如何耕种专注的编辑插画。

挑战

一本长报道季刊——称为《Ledger》——将刊登封面故事,把注意力写成被收割的作物。文章是报道而非评论:农场劳动的隐喻、轮班、一条永不排空的信息流里安静的暴力。你是插画师。你不是去装饰这篇论文,你要用画面与它争辩。

约束

  • 一张封面加三幅内页,或(分组 A)一张封面加一幅内页。必须同属一个视觉世界。
  • 封面必须在 375 像素宽和印刷 A4 上成立。如果一放标题它就死了,那就不是封面。
  • 禁止未署名拼贴在世艺术家的作品。禁止「某某人的 AI 风格」。
  • 生成式工具可用于质地或打稿,但须申报。绘画决定必须是你的。
  • 封面上的文字由杂志排。请提供安全区,除非你也在提案报头,否则不要交一份已排完的刊头。

交付物

  • 印刷成品与网络裁切。
  • 400 字插画手记:你拒绝了什么、引用了什么、哪些观察来自生活。
  • 过程:草图或被放弃的方向。我们给路径打分,不只给导出文件。

受众

已经怀疑自己正在被耕种、也厌倦再看到一部手机配一张伤心脸的读者;以及已经就这个主题约过五次稿的艺术总监。给他们一张他们还没有拒绝过的画。

第 04 轮 · 2026 年 4 月 6–19 日 数字产品

软着陆 —— 为青少年心理健康服务设计入门流程。

挑战

一家青少年心理健康公益机构——称为 Harbour——提供聊天、预约通话和一组自助练习。第一次使用的人会流失。他们流失不是因为品牌不好看,而是因为前五分钟像填表,或像一场他们并未要求命名的危机。请设计一套入门流程,让十六岁的人走到一个有用的下一步,而不强迫诊断、不强迫一个他们会后悔的账号,也不使用大喊「身心健康」的配色。

约束

  • 你没有资格发明临床建议。不要。只做转介,不要治疗。
  • 流程必须在 375px 宽度成立,点击区域足够大,任何动态都有字幕或文稿。
  • 假设用户可能共用一部手机、可能被打断、可能不想要推送通知。
  • 创建账号不能是第一屏。在留下邮箱之前,必须能完成一个有用的动作。
  • 可访问性计入分数。对比、焦点顺序和白话不是附加题。

交付物

  • 原型(Figma 或同等工具),覆盖第一次打开 → 完成一个下一步。分组 B 需包含中断后返回。
  • 一则短调研说明:你与谁交谈过,或你遵循了哪份已公开的指引。没有来源的虚构人物画像将在「洞察」上被扣分。
  • 一次可访问性检查,写成决定清单,而不是一枚徽章。

受众

一个疲倦、可能害怕、对被营销过敏的年轻人;以及必须在保障会议上为这套流程辩护的个案工作者。如果你的入门看起来像金融科技注册,你就谁也没遇见。

第 05 轮 · 2026 年 4 月 20 日–5 月 3 日 叙事 / 影像

第一次听 —— 为一家仍在乎「谁先听到」的厂牌做传播。

挑战

一家独立厂牌——称为 Second Room——即将发行一套「第一录音」合辑:音乐家在知道自己会成为谁之前录下的那一条。Second Room 希望把「第一次听」当成一种特权,而不是一个指标。我们不会给你真实曲目。你要发明这张合辑的世界,然后做一支影片和两件伴随物,让它们能同时活在城市里、手机上,以及仍在卖实体的店里。

约束

  • 主影片:45–90 秒(分组 A:30–60)。只能使用原创或已获授权的音频。不要去同步一首你没有的名曲。
  • 两件伴随物:一件印刷或空间作品,一件原生社交作品——不是把影片裁成竖版。
  • 不要把奢侈时装的视觉语言贴到音乐人身上,也不要做贫困观光。
  • 想法必须在没有影片时仍能成立。如果我们静音,海报还撑得住那个念头吗?

交付物

  • 影片、两件伴随物,以及一页投放路径:它活在哪里、谁付钱、谁会发现它。
  • 演职员与权利清单。未获授权的音乐将导致可行性自动不合格。

受众

16–28 岁、仍在乎自己第一次听到某段声音的人,以及真正运转 Second Room 所需要的店铺与电台的年长者。评审团已经看过一千段「原始 / 真实」蒙太奇。给他们一个观点,而不是一个滤镜。

第 06 轮 · 2026 年 5 月 4–17 日 体验设计

夜市 2.0 —— 让一座城市夜市对初次到访者可读。

挑战

一座城市夜市对已经认识它的人兴旺,对其他所有人则不透明:游客、新居民、轮椅使用者、看不懂摊位字牌语言的人。命题不是把夜市品牌化成像音乐节赞助商会做的那样,而是设计一次遭遇——导视、灯光逻辑、印刷或数字摊位图、一种接待仪式、一条安静路线——让第一次来的人能够参与,而不把这个地方打磨成美食广场。

约束

  • 预算虚构:你拥有的是一笔适度的市政资助,不是科技公司的快闪。材料应能由市政团队和摊主建造。
  • 设计必须在天黑后、雨中,以及至少两种与你所选城市相关的语言里成立。请点名城市,不要假装它在无处。
  • 不要用摊主并未要求的装置把他们挤走。
  • 欢迎数字层。它们不能是理解夜市的唯一方式。手机电量不是基础设施。
  • 分组 A 可聚焦一条街和一张地图。分组 B 必须包含整夜动线以及工作人员/志愿者工具包。

交付物

  • 场地平面或旅程图、夜景摄影或照明充分的效果图,以及一件实体原型(标识、信物、地图、灯笼、印章)。
  • 给摊主的一页纸:他们必须做什么,不必做什么。
  • 一份通行说明:地面、座位、安静区域,以及一个看不见悬挂标识的人如何找到一笼饺子。

受众

从未到过的访客、每周来了十年的摊主,以及必须让消防通道畅通的市政官员。如果只有访客高兴,你设计的是游览,不是夜市。

我们不要求的事

我们不要求你假装拥有全球饮料客户。我们不要求你捐出一套品牌稍后会去投放的方案。我们不要求针对赛场对照中出现的公司做投机提案。那些名称在那里是景观,不是 24G 的客户。

若命题中的虚构机构让你想到某个真实机构,请把它当作面向公共利益受众的工作室练习。不要提交你无权使用的真实商标。知识产权规则见条款常见问题

关于进行中轮次的问题,先问导师频道,再写信至 briefs@24g.org。任何改变约束的澄清会发给所有队伍,而不是只发给提问的那一支。

打开 2026 工作区。

报名团队将获得素材包、文件规格与导师频道。报名于 2026 年 1 月 26 日截止。

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